第161章 A队你还是这么脏! (第1/2页)
拿到了上半场的第二分,A队众人心中都松了口气。
“加油加油。”gla1ve作为队内指挥,开始鼓舞人心,“虽然他们这几个回合只有一分输了,可一直都在掉枪,再赢下一分,对面经济就垮了!”
对手没了长枪打,就是他们追分的好时机。
接下来一个回合,gla1ve指挥着队友们进行了一次中路爆弹的假打,接着再一波B区的快提。
这一分的攻防打得相当惊险,他们一度在守包的过程中被打成1V2的残局。
最终还是gla1ve站出来发挥了,赢下了这个残局。
比分也很轻松来到了4:5,再赢下一分,他们就能将比分给追平,然后吹响反攻的号角。
可连续两分的获胜并未唤醒A队众人的状态,却也没能将战车火热的手感冷却。
在接下来的多个回合当中,A队展开了数次思路不同的进攻战术。
可无论什么战术,他底层逻辑都是建立在枪法之上的。
战车给人的感觉相当强硬,A区的Binle和作为指挥的Asuka手感火热,已经连续多个回合打出了连杀。
这种情况之下,A队也显得颇为无奈。
防守方的手感火热,再加上版本强势的M4A1,选择一个非预瞄位往往就能拿到不错的收益。
载物也曾在后续的回合当中打赢了一个1V2的三杀残局,可终究影响不到大局。
最终上半场结束,A队在屏幕上方的数字,却依然只有区区的5。
炼狱小镇这张地图,在职业比赛当中,算得上一张T图。即使在道具可丢弃的之后,职业比赛中进攻方的胜率依然要高一些。
而他们作为进攻方却依然落后了5个比分,这让他们压力很大。
众人都没多说什么,而是努力在沟通下半场的防守战术。
下半场手枪局常规的3A2B防守,B区配了简单的道具。
A区的Broky则是前往锅炉房看了一眼侧道。
他跳起来第一眼,就看到了侧道的大量敌人,立马开麦在语音中求援。
在警家的gla1ve听到这个信息,也赶紧往A区靠近。
可等了一会之后,他们只听见B2楼大脚步“咚咚咚”的声音,却并未看到有土匪敢冲出来。
把这个信息说给gla1ve听之后,他也停下了脚步,开始思考战车的真正想法。
一颗烟雾弹很快飞到了警家,gla1ve立马往警家补上。
但等了一会后,B区也没有任何动静了。
gla1ve心头一沉,Fear这已经是阳谋了,B区给点压力、A区给点压力。
战术很简单,这些道具就只是为了拖住你另一侧的敌人,不提前回防。
gla1ve想要主动摸烟拿香蕉道近点的信息,可迎面一颗闪光弹,却把他给白回来了。
他停下了脚步,可A区很快就展开了交火。
一轮激烈的枪声过后,包点的Broky和大坑的电子哥一个没换,但链接内的载物却足足打了三个,让这个残局有了可能。
B区回防已经就位,三人简单沟通抱团从链接回防。
他们已经确定了剩下两名土匪的位置,一人在包点、一人在大坑。
gla1ve架着大坑,载物和小鞠则是往前推进,先去抓包点的土匪。
但大坑的Binle晃身出来,一发将gla1ve给秒杀,然后对着两个侧身一人一发。
对战室不远处的观众看到这一幕惊呼不断。
gla1ve也不禁捂着自己的脸,懵了好几秒。
这一波他终究还是没能架住,把本可以获胜的局送了出去。
输掉了下半场的手枪局,A队成员们都有点掉了心气。
即便是第二回合阿电打了三个完成了翻盘,后续却又被战车给翻了回去。
这一年的战车终于不是那个破铜烂铁组成的玩具,而是一辆由精钢铸就而成的钢铁战车!
本场比赛最终定格在6:16。
……
在这次魔都Major传奇组的比赛中,A队并不认为自己会全胜晋级。
但输给以往实力不显的战车,却依然令他们意外。
可一想到丹麦的AE同样也输给了他们,A队的心里终究是好受了一些。
输掉这场比赛后,他们也终究是明白了AE昨天失败的一个原因。
并不是因为战车将他们的沙二战术深度亦或者地图理解给扩深了。实在是因为这帮德国人的手感火热!他们每个人的竞技状态都出奇的好,一眼扫过去这场小镇的战绩,战车五个人的rating全是绿色的,而且有四个人打出了连杀的记录。
这个状态属实是有些太夸张了。
开局1-1的战绩,A队也并不是接受不了,接下来还有一场BO1和最多两场BO3,难度更大,但容错也更大。
……
A队这边输掉了比赛,另一边的一队却很顺利将比赛给赢了下来,甚至比他们第一天都要打得轻松。
S1mple再次找到了U盘,在比赛的前期就用两次穿烟击杀将对手给打得非常难受。
最终以16-4的大比分赢下了对局,成功拿到了2-0的成绩。
只要明天他们在2-0的组别当中赢下一场BO3,他们就可以拿到进入八强的首个名额。
但对手的战绩也是2-0,和他们是一样的成绩,明天又是BO3的比赛,想来结果不会那么轻松。
不过孟德现在更担心的是A队接下来在败者组的比赛。
毕竟已经输掉一场了,接下来得避免进入将将被淘汰的那种生死边缘。
……
这一场比赛结束后,A队回到酒店训练室内进行了很长时间的复盘。
结果复盘发现战车就只是一个单纯的枪准,那几次面对飞楼的应对,也不是他们暴露了太多东西,纯粹就是战车选择的一个突发奇想。
不然怎么可能会在毫无信息的情况下,选择突然站这种针对性的点位。
不过,死扣复盘,他们还是发现了一些问题。
就比如那一次的飞楼,队内几个人并没有等到二楼闪完全爆开就直接冲了出去,让对方拿到了零点几秒架枪的视野,最终完成了反杀的动作。
“明天得注意配合上的细节。”孟德仔细地给队员们指出问题,“人比闪快一步出,并不是问题,但要看他用在哪一个地方。”
“就比如这一波在香蕉道,西蓝花你是准备拉枪线的,就可以先一步跟着闪出去,给队友把枪线拉开,并骗他们吃闪。”
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