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岁岁中文 > 星际:奖金够多,人皇打爆 > 已确定大改

已确定大改

已确定大改 (第1/2页)

一,为什么要大改,不小改呢?
  
  1,因为比赛流程问题,有些比赛我优化一下,完善一下,至少不出现较为明显的错误。
  
  不想以后有星际玩家考古,发现这本星际电竞文写的狗屁不通,极其无聊。
  
  要细节没细节,要精彩没精彩。
  
  我一直认为星际是很具有观赏性的,但是我在比赛中并没有写出这种观赏性,感觉自己写的有点太过于无聊,这方面打算再琢磨一下,如何让比赛精彩一点?
  
  2,如果说这本书处于推荐位上,又或者说成绩很好,那作者肯定就硬着头皮写完,一切等下本书再说……下本书再开一个同样的题材,有上本书的经验和成绩在,下本书也有保障。
  
  但情况不是的,所以决定小小任性一下。
  
  3主角的设定问题,某些人物的设定问题。
  
  主角很强,他和世界第一人皇战斗肯定是赢的……他都把世界第一打趴下了,和其他选手打的比赛不就没有悬念了吗?到时候一个比赛再写一个上万字,肯定就要说我写的无聊,再水文了。
  
  我唯一的补救方式,就是让主角不用本命种族打赢k,勉强取巧一下,然后全球赛改一个设定,不能随机选种族,到时候主角在用人族打败K……
  
  但是过早的把天下第一打趴下了,就会让中间很多的比赛都没有了期待性。
  
  强者如云没有体现出来,主角就是一顿乱杀,毫无压力,而且没有成长。
  
  成长方面,我一直试图用他熬夜内卷来体现,但是结果有些不尽人意,没有体现出他的成长,就是天赋很强。
  
  就是凭有奖金这个天赋乱杀。
  
  这其实也算是电竞无敌文,中后期就会无力,这个弊端我一直是想要避免的,但是打补丁什么的也没啥用。
  
  说加入系统也不过只是一个想法,我看很多人排斥加入系统,加入系统不是目的,加入系统体现出主角的成长性才是目的。
  
  他可以有很多金手指,他的金手指可以是奖金天赋,可以是一个单纯的面板,也可以是一个复制别人天赋的能力。
  
  我记得我曾经看过一本,主角可以复制再场最强的人的实力,但是复制出来的实力要比他弱。
  
  其实也可以加入这个设定。
  
  打某个比赛,他可以先复制某位强力选手的实力,然后一路打进决赛。
  
  但是决赛后面就会有些难写,让主角拿冠军也不合适,不拿冠军又有点虐主的感觉,想了不少的金手指,最为稳妥的还是加一个面板又或者说是达成什么条件,就能复制某位选手的天赋。
  
  这样才有一个由弱到强的过程,甚至可以让主角适当的输掉比赛,进入比赛的败者组,然后复活再战。
  
  

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