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第71章 枪伐刃

第71章 枪伐刃 (第2/2页)

第十日(全天):识之律者协助你对招式提炼、整顿。
  
  (你成功开发出自创技能——枪伐刃系列,初步有暴·穿、暴·震、临震、白格、荡空。)
  
  第十一日(全天):识之律者协助你对招式进行提炼、整顿,并传授适合你的招式。
  
  (你自创技能新增陨碎、横裂,技巧储存被挖空,自创技能稳定下来。)
  
  第十二日(全天):识之律者开始教导重力掌控,能力开发方面的技巧,并且给你晚上加训。
  
  第十三日(全天):识之律者开始教导重力掌控,能力开发方面的技巧,并且给你晚上加训。
  
  (由于长时间挨打时规避脆弱部位,对于通过将受击位置从脆弱部位转移颇有心得,已掌握技能【受伤控制】得到加强。)
  
  ……
  
  第十五日(全天):识之律者开始教导重力掌控,能力开发方面的技巧,并且给你晚上加训。
  
  (你对于武装完全支配术的理解得到较大的提升,能够凭借武器和技能释放出【万象天引】、【重力加持】,你能在不借助一切的情况下,极其轻微地影响重力。)
  
  第十六日(全天):你向识之律者请教带锁链的鱼叉技巧,虽然是最后一天,识之律者却没有摆烂,将你所能够接受的技巧都传授于你,你学会了其中的一部分。
  
  (你投掷技法中新增一种投掷物,同时习会部分在鱼叉固定在敌人身体内,扯甩链子影响敌人的技巧。)
  
  ————————
  
  一道白光闪现在时光屋门口,陈默有些怅然地向里看去,那门内深邃不见底的黑将一切的光和视线吞没,见不到那只能铭记之人。
  
  “哎!”毕竟与小识生活了近半个月,彼此建立了一定的感情,就如此被割断,实在令人唏嘘不已。
  
  虽说小识近乎每晚都会接着“加训”的名头,来报复陈默向乐园反馈她摸鱼,但她的性格在与人友善时,很讨人亲近。
  
  在不多的休息时间中,小识也总是会跟陈默一起闲聊,谈天说地、谈自己的见解、谈自己的见闻。
  
  她的表现欲望很强,只要一谈起她经历就哗啦啦地说个不停,小识意外有说书人的天赋,能够把每个故事讲得绘声绘色,如果能配合一把折扇,啪的一下打开,那就太有味道了。
  
  收拾心情,本次花费巨资换来的小识教导,让自身实力得到大幅度上涨,最重要的是枪术突破到了大师,如今陈默已然能够扫出罡刃,抵达常人无法达到的境界。
  
  7项自创技能不占据主动技能槽位,却是比起很多主动技能都要强大,没有固定的冷却时间、能量损耗,能否使用全看自身身体能否承受得住。
  
  枪术大师lv.10
  
  效果:提升使用枪类武器攻击力57%(下降11%),(新增)提升9%神经发射速度。
  
  (新增)罡刃lv.3:罡刃飞行速度增加9%,破坏力减少60%,罡刃为能量化实体。
  
  枪术lv.10衍生能力·专注之枪:进入战斗状态后,随着战斗时间的延长大幅度的提升注意力的调配,(新增)长枪在贯穿身体时将造成大量真实伤害。
  
  提示:注意力提升能够潜在提高攻击暴击率、格挡率,同时魅惑、恐惧类等心灵攻击效果下降。
  
  枪术lv.20衍生能力·孤勇之枪:面对多于你的敌人时,长枪的杀伤力进行提升10%~100%。两名敌人提升10%、三名提升15%、二十名提升100%。
  
  枪术lv.30级衍生能力·愈勇之枪:每击杀一个敌方单位,恢复自身能量1~120点。
  
  ……
  
  其次是武装完全支配术新开发的两个分支能力,万象天引效果主要为改变目标所受重力的方向,在超重压领域的基础上使敌人猝不及防地往陈默所想要的方向移动;重力加持能直接地增加自身所受重力的量,进而凭借高低重力变化做到很多难以做成的动作,比说半空跃进时加速下坠,急奔时骤停,以及形成伪霸体效果,在受攻击时增加自身所受重力,使敌人无法通过物理手段撼动自己。
  
  当然,陈默这么玩重力主要依靠的还是自己有一副极其强健、韧性强大的躯体,能够承受高倍数重力所带来的冲击。
  
  正常掌握操控重力的人,即便是给别人加重,让敌人承受不了然后身体崩溃掉。像给自己加重,从而达成伪霸体效果是操作时不存在的,因为他们根本无法给自己加到那种程度的重量,一旦超过自身躯体能够承受的闸值,他们也会直接崩溃掉。
  
  生命值过分高同时躯体还坚硬无比的陈默,在承受重力闸值方面也是常人难以企及的地步,进行这些操作是完全有可能的。
  
  给别人增加所承受的重力倍数,比起给自己增加要难很多,也慢很多,给自己加重几乎是一瞬间完成的事情。
  
  将来与陈默交手的敌人,绝对会发现陈默能够做出一些违反“常理”的动作,正因为此让他们在搏杀中陷入劣势乃至绝境局面。
  
  至于原先已经利用被动技能强化仓提升至满级的【受伤控制】技能,又得到了提升。
  
  受伤控制lv.20(被动),已满级
  
  效果1:在正面对战时,所受物理伤害减少26%,法术伤害减少13%,(新)你的非要害部位受到攻击时,再减少3%的伤害。
  
  效果2:持续受同元素法术伤害时,小幅度临时提升该元素抗性。
  
  效果3:连续受到6次法术技能时,你获得5%法术免伤和5%异常状态抗性。
  
  ……
  
  挨打多了直接给打出经验,打出技巧来了。
  
  【受伤控制】技能还能够提升,是不是表面它很有潜力?虽然提升方式有些奇怪,可这的确是一种变强的途径——挨打变强!
  
  挨打挨多了,自然就更能抗了!
  
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