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第三十四章 开始第二层魔网

第三十四章 开始第二层魔网 (第1/2页)

有玩家升到5级,在线人数也达到100人,理论完美值到来,盈余可喜,再运营一段时间,等玩家们的普遍升到5级,就可以结束首测了。
  
  开服至今已经过去了10天(地球时间),借助《迦南之书》将一个天马行空的想法变成现实,如今至关重要的第一步已经迈出,从效果上来看,是可喜的。
  
  在设计第二层魔网之前,需要总结一下【魔网:一】实现了那些功能和游戏内容。
  
  1,第一层魔网实现了玩家的身份、属性和角色等级的定义,用直观的、数字化的力量、敏捷、智力、精神、体力这五大数值,决定了玩家们的“强化”方向,魔网还决定了玩家们看到什么、得到什么和失去什么,加以综合的判定,并与【祈愿旅行术】的阉割版和【魔法克隆】完美的结合在了一起。
  
  2,第一层魔网还实现了‘游戏区域’的概念,将【魔网】覆盖范围内的大多数事物“游戏数据化”。
  
  3,第一层魔网还明确了“NPC”的概念,让迦南本地的土著有条件的接入【魔网】,有了简单的任务雏形。
  
  在此基础上,第二层魔网要实现:
  
  1,转职系统,魔法师、战士、弓箭手三种职业以及职业技能和特点。
  
  2,怪物的刷新和掉落机制。
  
  3,组队、交易、好友、世界频道、家族等,玩家之间的社交、组织与经济体系。
  
  4,大力发展‘真实向’的生活职业,以减少系统负担。
  
  5,复活机制的调整。
  
  6,丰富主线、支线、生活职业等任务系统,以【小爱】的‘多线程、多任务’为蓝本,设计一些非真实、非智能性的NPC,给予爱德华、雅士利这种特殊NPC一定的自主权与系统资源,开放他们的好感度、声望以及支线任务权限。
  
  “真是富有挑战性。”
  
  《迦南之书》的性质决定了无论多么稀烂的设计稿它都能实现。
  
  但是,就好像【魔法克隆】一样,由于贝高阳自身的神秘学知识不够,所以实现出来的玩家们都被“修正”成了亡灵。
  
  因为只有亡灵,才能实现设计稿上的要求。
  
  这是一种“合理”。
  
  第二层魔网如果设计的太烂,太脱离现实基础,那么也会出现某种修正,不在贝高阳意识和掌握中的修正,而这是他要极力避免的。
  
  魔法的核心是构型,构型通俗的来讲就是法阵,施法的过程就是将记忆在灵魂上的法术构型“默写”出来。
  
  而构型又好像集成电路,精神力就是集成电路的基板,魔力是上面流通的电流,不同的构型实现的不同法术效果等同不同的电器元件,本质上也是一种能量转换。
  
  将魔力转变成各种不同的能量,从而改变自然。
  
  设计稿要求这么多,怎么发明一种“集成电路”将它实现,着实考验贝高阳的智慧和神秘学储备。
  
  还要考虑一个“功耗”问题。
  
  难,非常难。
  
  他没有畏难情绪,反而兴致勃勃、见猎心喜,没有这样的品质,他也不会在魔法研究的道路上走的这么远。
  
  

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