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第四百二十章:勤恳的阿兰娜,制作铲雪板【求订阅】

第四百二十章:勤恳的阿兰娜,制作铲雪板【求订阅】 (第1/2页)

目前领地中,除了铁匠和裁缝之外。
  
  药剂师学徒和厨师学徒也正在通过书籍进行培养。
  
  至于其他方面的人才则需要从原住民势力中进行进一步的搜罗了。
  
  经过了邦城之旅后,宗慎对于人才的网罗已经有了一个初步的计划。
  
  邦城和村庄之中往往只会有一些技术含量不高的人才。
  
  例如种植、养殖、厨师、铁匠、裁缝、酿酒、烘焙这种人类的技术人才。
  
  包括邦城中的工坊也是相对初级的情况。
  
  往上那些诸如符文锻造、炼金技术、魔能科技、工程学、魔导技术以及其他高级工匠类的人才,就需要在巨城中,甚至是一些异族城市寻找了。
  
  就拿博斯邦为例,因为贝索斯男爵的有意打压,邦城内连像样的奴隶市场都没有。
  
  只有少数奴隶商人在邦城外围停留。
  
  宗慎本来想去从奴隶搜罗一下人才的,因为行程的问题最终无法成行。
  
  但是等到二十九天后与吟游诗人英格兰姆的伦塔克斯巨城之约。
  
  宗慎就可以在巨城中好好搜罗一下人才了。
  
  目前对于种植和养殖类的人才宗慎将希望放在了西塔诺村。
  
  而厨师人才,则在迪南村。
  
  根据宗慎的指示,铁柱已经在挖迪南村中【野荆棘酒馆】的墙角了。
  
  酒馆中的那位年轻厨师,极有可能拥有中级厨师的技术评级。
  
  这一点从当初铁柱带回的那些带有增益的食物就能看出。
  
  其他的人才储备,只有通过书籍培养加上巨城搜罗了。
  
  除了那些附带了配方和技术的书籍外。
  
  【酿酒坊】、【面包房】也有附带一定的配方。
  
  这方面马莉尔也有安排,遵循自愿的选择,分别选拔出了两位稀有级天赋的农夫。
  
  一位负责学习酿酒,一位负责学习烘焙。
  
  各种材料足量供应,让他们进行练手。
  
  一切都正朝着好的方向进行发展。
  
  现在就等铁柱他们在迪南村打开突破口了。
  
  一旦挖来那位厨师人才,再搭配领地正在读书联系的厨师学徒和酿酒学徒,就能开始准备营地酒馆的挂牌营业了。
  
  同时宗慎还能根据记忆,传授一波地球上的中华料理。
  
  寻找异界中的食材替代品,并且进行试菜改良。
  
  这些事情全都准备之后。
  
  就可以派人前往博斯邦或是附近的邦城开始经营餐馆了。
  
  计划已经很明确了,而且都在有序的进行之中。
  
  现在所需要做的,就是安静的等待时间来发挥它力量。
  
  看着再次忙碌起来的铁匠铺。
  
  宗慎缓缓的退了出去,没有再出言打扰他们的工作。
  
  制作防滑地刺是一件很重要的事情。
  
  甚至决定了领地接下来应对凛冬挑战的计划的顺利与否。
  
  其实类似这样的防滑地刺并非宗慎原创。
  
  在北境冰原中就有类似的东西。
  
  那是一种防滑钉鞋,鞋底中嵌入了钢板。
  
  每一个鞋面都有大约六根两公分长的短铁刺。
  
  其余的鞋面也刻出了一条条波浪状的纹路。
  
  用来增加摩擦力和抓地力。
  
  宗慎之前也通过【市场】寻找过,可惜几乎无人挂售。
  
  跟防滑钉鞋比起来,九成九的领主重点收集的都是被服和暖炉。
  
  哪怕是有少数北境的领主留意到了防滑钉鞋,最多采备一些自己使用。
  
  不会将宝贵的资金全都倾注在这上面。
  
  防滑钉鞋代表着是主动出行的需求。
  
  而御寒被服和暖炉则代表着被动御寒的需求。
  
  对于只要活下去就能获得积分的凛冬挑战而言。
  
  绝大部分领主必然选择的是后者。
  
  所以宗慎在察觉到这莫名的晴天不太对劲后。
  
  立刻就通知矮人大叔开始进行准备。
  
  查看完铁匠铺之后,宗慎又迈步走向了距离这里不远的裁缝铺。
  
  现在那里已经由完全由阿兰娜负责管理了。
  
  奴隶出身的阿兰娜虽然外表丑陋,但却手灵手巧。
  
  不仅性格恬静,而且办事踏实。
  
  不过宗慎心里明白,她的身上也隐藏着一些秘密。
  
  现在她所展示的丑陋容貌,很有可能是一种等阶不低的伪装。
  
  而且阿兰娜需要占用4点统御值,除了掌握了中级巅峰的裁缝技术以外
  
  还掌握着初级魔能技术和初级符文技术。
  
  魅力属性也夸张的达到了30点。
  
  可惜因为线索不足的原因,攻略提示对她的背景和来历都很模糊。
  
  但是结合以上的疑点,宗慎基本可以断定她的来头绝对不小。
  
  很有可能来自原住民中的某个大势力。
  
  只是她为何会沦为奴隶,同时以丑陋的伪装示人宗慎并不清楚。
  
  这段时间里,她的忠诚度也增加了十几点,达到了76点。
  
  只要熬到忠诚度满值,相信宗慎就能得到更多的线索了。
  
  攻略模块的能力其实有所割裂。
  
  对于那种固定存在的遗迹、宝物,无需线索就能提示。
  
  但是涉及到那些充满了变化的秘密、背景、来历这样的信息。、
  
  很大程度上就要取决于宗慎对此的认知。
  
  需要有一定的线索作为支撑。
  
  在已知线索的情况下,才能算是全知全能。
  
  毕竟这玩意只是依托在领主系统下的“插件”。
  
  他相当于是在替宗慎在“后台”检索着“资料库”。
  
  是那些固定的遗迹、地理信息、宝物信息,几乎不会发生变化。
  
  那么就能即时得到准备的提示答案。
  
  而涉及到后天发生的背景、秘密以及对未来的预知。
  
  都是要有一些线索的。
  
  就像是搜索引擎需要的“关键词”一样。
  
  本质上攻略模块只是一个小辅助而已。
  
  它只是将信息的检索和整理之后,再反馈给宗慎。
  
  并不能凭空预测未来,或是做出凌驾在领主系统之上的全能行为。
  
  但是即便如此,攻略模块对于领主们而言,已经足够逆天了。
  
  至少各种遗迹和宝物都将无所遁形。
  
  同时也能在各方面的问题上,少走许多的弯路。
  
  在战斗时还有贴心的小辅助功能。
  
  比如预判远程攻击的落点。
  
  给出最适合进行闪避的位置。
  
  虽然攻略模块并不完美,但却绝对是一个很实用的金手指。
  
  宗慎一边胡思乱想着,一边推开了裁缝铺的门。
  
  跟铁匠铺不同,即便现在天朗气清,阳光明媚。
  
  

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