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第十章:新型合金:生铁(二合一)

第十章:新型合金:生铁(二合一) (第1/2页)

新年快到了,
  
  沈进明显感觉到路上的气息不一样了,
  
  昨天卖武器的时候他就发现,这些人出去拾荒的时候,捡回来一堆红色的东西,
  
  对联、灯笼、红内裤,
  
  “新年好啊.对抗丧尸的半年过去了,从暑假到寒假,中间经历了我这辈子都没有想象过的事情,丧尸、系统、物资、人性、异能、啪啪啪啪啪~很多以前想象不到的滋味,全都经历了一遍,或许这就是成长吧”
  
  沈进自言自语说着,把【匠魂冶炼炉】填高了10米,成了一个超大型的焦黑炉子,里面的金属液体“咕嘟咕嘟”的冒着泡,
  
  “匠魂武器已经试验过了,接下来试试这个.匠魂盔甲吧!”
  
  沈进按照系统提示又制作了一本【匠魂盔甲宝典】,里面是描述了【匠魂模组】的拓展【匠魂盔甲】新增的内容,
  
  “解锁的程度和【匠魂模组】一致,强化属性也没有开,可以用的也是这些材料,还好这里面的几件装备还都在”
  
  其实也没法减少了,装备栏一共就4件装备:头盔、盔甲、护腿、靴子。
  
  沈进以前玩这种拓展模组很少,现在也只能边学变弄,
  
  【匠魂盔甲宝典】第一页的介绍:
  
  【如果你正在读这本书,这就说明你一定是个强悍的匠人,掌握了匠魂的力量,正期待步入装甲的领域。】
  
  【这本指导书会与你在铸造绝世装甲的之路上同行,你会在这里找到装配台的信息,还有不同的材料将会怎样影响你的装备】
  
  【师傅领进门,修行看个人,祝你在铸造的路上顺风顺水】
  
  下一页。
  
  【全身护甲协同领域】
  
  【头盔、胸甲、护腿、靴子构成了你最基本的防御体系,当你穿戴一整套匠魂盔甲之时,整个人将进入盔甲协同防御的领域,它们会分摊伤害,尽可能把对你的伤害降到最小】
  
  “嘶~好家伙!如果我没理解错的话,也就是说匠魂盔甲的所有部件凑齐了,就会形成一个防御立场,从而用全身的盔甲抵御所有的伤害,绝了!”
  
  沈进又仔细读了读,应该就是自己理解的这个意思。
  
  他之前的盔甲,只是普通的装备,根据材质不同提供不同的防御属性,除了钻石套实在是防御强悍,其他的其实也就是古代盔甲的水平,被一阶进化丧尸几下就抓破了,
  
  一旦某个部分被破防,丧尸就可以顺着被破开的位置伸出自己带满病毒的爪子,给你致命一击。
  
  而匠魂盔甲则是四件为一个整体,让身体的每个位置都获得全身的防御力,从而一荣俱荣,一损俱损,
  
  “那也就是说如果4件装备的耐久度一样的话,那破损的时候会一起爆掉,未破损则会一直提供防御力,集四件之力抵抗所有伤害,强啊!”
  
  沈进已经开始跃跃欲试了,
  
  他浏览了一遍所有的材料,和匠魂所能运用的材料一样,不过每个材料在做护甲的时候,基础属性和附属技能都有所不同,
  
  打造匠魂护甲是由三样东西组成的:
  
  【基底】、【护甲板】、【夹板】
  
  四件装备的基底不同,分别是:【胸甲基底】、【头盔基底】、【护腿基底】、【靴子基底】,
  
  其他的两件都是通用的,
  
  “我先按照上面的说法给基地的超凡者小队的人打造一套匠魂盔甲试试”
  
  沈进这次打算先用中等的材料试一试,
  
  “先做一个匠魂头盔”
  
  沈进的【匠魂冶炼炉】里面已经熔化了大量的【钢】,在现代社会下,这种材料运用广泛,到处都是,
  
  它的硬度和韧性都极佳,不止适合做建筑材料,做武器和护甲的属性加成也是极高的,
  
  起码比铁强太多了。
  
  先打造【钢头盔基底】
  
  【材料:钢】
  
  【此材料用作盔甲基底时】
  
  【耐久:170】
  
  【护甲:18.4】
  
  【附带属性‘稳定’:穿戴者不容易被击退,且会反弹攻击者】
  
  再打造【钢护甲板】
  
  【材料:钢】
  
  【此材料用作护甲板时】
  
  【强化系数:1.9】(装备的总耐久度会乘以这个系数)
  
  【耐久:100】
  
  【韧性:4.5】
  
  【附带属性‘不屈不挠’:你的护甲更加耐用,增加护甲和韧性各20%】
  
  最后是【骨夹板】
  
  【材料:骨头】
  
  【此材料用作夹板时】
  
  【耐久:53】
  
  【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
  
  沈进最后一件【夹板】不选择钢材料是有理由的,
  
  【钢夹板】只增加10点耐久,而且所附带的属性和【钢护甲板】一样,导致少了一个词条,
  
  不如用上词条属性更强的【骨头】,
  
  【韧性】这个属性【匠魂盔甲宝典】里面有介绍,如果护甲没被破防的情况下,可以减少受到攻击的力量,
  
  【韧性】越高,则能缓冲的伤害也越多,
  
  【护甲值】的属性是表示装备的坚硬程度,护甲越高,防御力越高,如果对方的武器和异能比不上护甲值,则无法对护甲造成伤害,
  
  也就是破武器根本破不了防,
  
  这就有可能造成穿盔甲的人都被震死了,盔甲还TM的完好无损!
  
  护甲的核心属性就是这两个,硬度和柔韧性。
  
  做建筑的朋友应该能理解,就像是材料的刚性和韧性一样。
  
  沈进从【匠魂冶炼炉】处铸好了这三个组件,来到【盔甲装配台】面前,
  
  【钢头盔基底】+【钢护甲板】+【骨夹板】
  
  组装!
  
  【钢头盔】
  
  【耐久:613/613】
  
  【护甲:22】
  
  【韧性:7.65】
  
  【属性:稳定、不屈不挠、坚韧】
  
  【剩余强化次数:3】
  
  沈进手里拿着整体为银灰色,部分边缘处是乳白色的大头盔,
  
  看起来十分的有中世纪感。
  
  沈进带上后,没什么特别的感觉,跟带【铁头盔】和【钻石头盔】没区别,
  
  “肯定是没有打造满一整套的原因,剩下的几件也都打造出来”
  
  沈进用同样的材料配比打造了【钢胸甲】、【钢护腿】、【钢靴子】。
  
  挨个都穿戴上后,
  
  灰色和乳白色的光芒交叉闪烁片刻,
  
  一股神秘的力量从盔甲的各个部位涌现出来,
  
  本来不是特别合适的盔甲,竟然根据沈进的身材自行拓展/缩小到合适的大小,紧紧贴附。
  
  沈进动了几下,十分舒适,仿佛量身定做的衣服一样合身。
  
  沈进虽然没有人物属性面板,但他知道自己现在的防御力肯定是极高的,
  
  他有种自己穿戴一身魔法套装的感觉。
  
  “这绝对比【钻石头盔】要强!”
  
  沈进看了眼【钻石头盔】的护甲值,只有19点,
  
  而【钢头盔】的护甲值,高达22点。
  
  韧性方面,有了【坚韧】词条的【钢头盔】高达7.65,而【钻石头盔】只有2点。
  
  钻石套的防御力被匠魂钢套完爆!
  
  除了【耐久】,根本没有一项能赶得上匠魂钢套。
  
  “可是.钻石套的耐久用完就彻底报废了,而匠魂的装备还可以用基底材料修复,我只要做这个.”
  
  沈进按照【匠魂盔甲宝典】的指示,找到【抛光工具铸模】的合成公式,
  
  只需要在相应的【抛光模具】上浇铸即可,2个锭容量的熔融金属,可以浇铸1个【抛光工具】
  
  沈进用2个锭的【熔融钢】浇铸了1个【钢抛光工具】
  
  

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