第1367章 降临!这是什么历史舞台剧? (第2/2页)
以人间做为大舞台,诸神当然是存在的,但并没过分逆天。此刻浪手中拿着的【剧本】,就是【怪物公司】发给他的任务攻略手册,细致介绍了当前世界的风貌。
地图不再是地球,而是一块比‘欧洲’略大的【位面世界】。但又不是纯粹的‘神话世界观’,反而引入了类似地球的‘历史观’,从虚假的特洛尹时代(公元前12世纪)开始编年,显然是要顺着‘口嗨说唱史观’一路发展下去。
白浪猜测一波,如果这个‘任务世界’将来做大做强。很可能会从‘口嗨河马史诗’向着‘现实历史’的方向转变并对接。
随着‘投资人(契约者)’有目的的不断砸入【世界碎片】,便能在不同的‘历史时代’将正统‘历史事件’引导成更劲爆的‘神话事件’,从而大幅波动世界线,加速任务世界发育。
发展到了现代社会,那就是正统都市神话了。而且是底蕴醇厚,一路魔改过来,历史悠久的‘复杂且有深度有质量的世界’。
这类世界的‘根基’越扎实,代表着自身的稳定性,在突破60%、90%时的成功率就越高。
随着翻阅,白浪果然发现了猫腻。当前的【希腊史诗世界】的面积不算大,远小于标准地球,且四极或者世界边缘清晰,是有界限的。
但‘本世界’依旧保留了大量的【地理接口】,世界迷雾。比如世界的南方,就保留着与【埃及神话】对接的位置。
向北方探索,自然是【北欧神话】的接口。大量‘位面接口’虽然没有使用,但如果这个世界的‘投资方(契约者)’与其他持有并开发‘北欧、埃及、波斯’等神话世界的组织进行谈判,最终因‘画风相似、体系匹配’而走到一起。
那么这个‘任务世界’便存在继续发育,做大做强的可能。这是‘世界体量/模型’层面的成长(扩容),与‘侵蚀度’的增加提升不是一回事。
同理,自己如果将【十八层美食地狱】当做插件搬运进来,似乎也是非常合情合理的?
从‘反派剧本’突变成‘任务世界合伙人(钉子户)’?这个值得一搞!
与【美食乐园】一手开发装修的‘大地图、高强度’【山海界】相比,自己若扎根这个世界当个钉子户,这帮契约者是搞不了自己的。
弥勒敢不给自己面子,他并非契约者而是【山海界】原住民,先天生灵现在佛主,一定程度代表了【山海界/美食乐园】的态度。
一个世界在排斥自己,他阿浪当然是刚不过了。但这次的‘任务世界’又不同。
世界意志态度未知,开局先自带30%亲和度。雇佣者的势力,绝不可能比【第三新灵山】这货土着强。
…白浪佩戴称号尝试追朔任务世界的源头,直接从‘希腊神话’走起。
但真正属于‘诸神’的时代,仅被记录在【口嗨rap说唱】之中,任务世界内部并没有相关的‘真实打戏’痕迹。
若从一部电影的角度来理解,大概是拍‘史诗片’经费场地更加便宜一点。
你要是拍第一代神王、第二代神王、第三代神王的上位史,那特效经费得他妈多贵啊?
而在【乐园联盟】拍一部希腊神话(诸神混战篇),需要的可不是传统特效,而是直接将相关的‘一代神、二代泰坦……们’一一捏出来,创造一个真实的进行扮演。
造神的成本不算贵,向乐园申请后,‘任务世界’通常自带对应模板。
但想要升维(破30%),就得用真金白银的‘高维物质(升维之力)’进行填充(渲染)。
太贵了,太贵了!所以强大而又古老的原始神、一二代神理论上都存在,但如今全部神隐。
未来如果‘本希腊世界’成功升维,锁定的也是‘史诗时代’(为起点)。
目前存在的诸神,不过是【奥林匹斯当代12主神】等一系列力量体系存在上限的【神灵】。
即便如此,【怪物公司】提供的数据也强调了‘宙斯’的危险等级在5-6阶之间徘回,需要小心规避。
坏消息:诸神的实力还是非常可怕的,并且锁定的大神数量齐全,不存在缺席情况。
芙芙甚至能找到‘盖亚老祖母’。只不过那些没有戏份,