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第104章:三进三出塔也秀!纯手法的“以力破之”!【后补一万字+】

第104章:三进三出塔也秀!纯手法的“以力破之”!【后补一万字+】 (第2/2页)

就在牙膏这么想的时候。
  
  下方草丛,便赫然走出了塞纳!
  
  “???”
  
  牙膏冒出一句萍乡藏话,赶紧抽身往后走,可由于与小兵贴近,第一时间还被卡到位置原地转了个圈。
  
  并且一离开兵线就给到塞拉斯身位,E强掳往前跨兵追击。
  
  EAEA打出击飞!
  
  塞纳拉近距离,等待协同才找准时机扔出W黑雾向前,衔接控制并追上前抽出一口魂。
  
  当然,击杀是不可能击杀的。
  
  发条被顶着打了小半血,硬逃回了塔下。
  
  “因为塞拉斯故意蹲了一下才出来,导致发条好像正好漏掉前三个近战兵!”
  
  “可以啊这个小设计,抓到血赚抓不到拉倒,反正他们下路是亚索一级也吃不了兵的,亚索只要蹭到经验就赚!”
  
  由于塞拉斯并不是第一时间出来,JDG下路二人组起初只当对方二人正常缩草猥琐而没有前压,导致被亚索成功的蹭到了经验。
  
  此时见到中路被搞,他们自然不敢控线,也必须快速推进把对方辅助给逼回来。
  
  这就导致亚索独自吃到一波“单人线”。
  
  同时塞拉斯也借由一级的这波设计,开始在中路上起嘴脸,令发条的对线压力骤增。
  
  这类长手打塞拉斯,最重要的就是三级前的压制。
  
  可由于塞拉斯带了点燃,牙膏很清楚对方的伤害,一旦血量下滑就容易进入对方的斩杀线,导致这会的消耗与走位都变得畏畏缩缩。
  
  而塞拉斯通过用身体拉动兵线的方式,一直将兵线给掌控在中线位置。
  
  这种兵线,会导致在两波兵线交接之际,发条不可避免的会遗漏出给塞拉斯E的身位,也导致无法逃避换血。
  
  塞拉斯因此又进行两波强硬的换血。
  
  双方血量都不是很健康,但发条顾及于点燃的因素,已然隐隐有些危险。
  
  “发条这样对线很难受,最好是得喊猴哥过来帮忙解一下线,不然这不是TP的事,是至少2分钟内塞拉斯都可以一直控住这个线,发条一个人不可能推的过去!”楚均看出一些门道。
  
  “噢我好像懂了!”
  
  “EDG的目的,可能是要逼JDG来打中野对抗?他们是想把对手拉到自己的领域之内!”
  
  “发条对线打塞拉斯没有压力,但如果是打到2v2,塞拉斯的英雄优势才会发挥!而如果选择放养中路,塞拉斯就会拥有支援主动权!”
  
  原本JDG想的很简单,反正塞拉斯对位正常情况不太可能突破发条,那就让发条一直牵制塞拉斯,两个人只要在中路互磨对发条就已经是优势。
  
  可这场出现了意外情况。
  
  Kanavi能直接放养中路么?
  
  牙膏的战术地位虽然低,但中路对于野区的重要性不言而喻,Kanavi不太能接受中路出现劣势后,对方中野能够频繁入侵自己野区的状况。
  
  “69你先缩一下线,小心他们搞骗的去抓伤,我去中路给牙膏解个线。”Kanavi速三后改变原定路径。
  
  “嗯嗯,他也很猥琐的。”369温顺的回应着双子大哥。
  
  考虑到破败王有可能在后面,猴子直接从河道走出,不想着Gank,只想要帮中路推线。
  
  而果不其然。
  
  刚眼见猴子出现,另一侧河道紧接着便冒出茫茫焦土!
  
  EDG,等的就是你猴子来!
  
  并且他们的意图,无比清晰!
  
  塞拉斯直接EW率先起手冲杀向猴,Kanavi瞬间反应向后交出【真假猴王】————可隐身的阴影,却是在闪烁着蓝色荧光。
  
  “塞拉斯第一时间空中直接交出点燃!这么果断的吗!”
  
  “杰杰凭借点燃的侦测,自信穿梭闪现W,预判摘住!”
  
  JDG绝对没想到对面二人会果断到这个地步。
  
  这样全技能对一个不可能击杀的满血猴哥出手?
  
  发条魔灵在后边急得冒机油,可三级的发条无非也就是给个高达55点的护盾值,然后就只能帮忙放个W减速聊表心意。
  
  但三级塞拉斯的伤害,那可不是开玩笑的。
  
  在触发{坚毅不倒},以及破败王W控制后稳稳接上的二段E强掠,落地接AQAA打满鞭刑!
  
  猴子的血量如雪崩般骤降。
  
  解除控制之刻,赶紧也果断的向后交闪逃进塔内。
  
  诚然,这波EDG很难这么把一个满血猴子秒杀。
  
  但他们,本来也不想着要杀。
  
  “麻了呀看片哥!想来中路帮忙解个线,结果自己的命快解没了!”楚均为观众分析着局势。
  
  “别看好像EDG交了很多技能,但其实就是多交一个点燃,打野闪换闪,代价是猴哥现在这个血量有点进不去自己的上野区了!”
  
  “这波是阳谋啊!你不来中,塞拉斯就要带着破败王打优势入侵,你来中他们两就干你!”
  
  JDG中野二人脸色都有些不好看,尤其是Kanavi。
  
  他知道上野区将要面临什么。
  
  破败王此时已经消失,大概率是前往蓝BUFF,如果被反自己的发育就要亏疯,并且前期的动向与Gank机会都荡然消失,只能找机会做反蹲。
  
  好在这时第一局的牙膏,还处在精神饱满的全智状态,经验丰富的脑筋一动。
  
  “你吃这个塔线,我先B了,T出来陪你进野区。”
  
  “他塞拉斯应该是要回的,我们野区能守住,守住这波就什么都没亏!”
  
  这是一波明确的决策,相当于是发条又将自己的优势“转赠”回了野区。
  
  猴子能分享这波塔线,哪怕蓝BUFF没能守住,起码发育不会受到任何影响,甚至可能还会更好!
  
  而EDG做出的前期设计其实也很简单。
  
  JDG节奏发力点极度依赖野区,那么只要给野区的节奏牵制住,整个队伍的节奏也会被钳制住。
  
  可如果只是简单的让杰杰去反野,首先猴哥在野区1v1没有天敌,且上中两条线正常情况下都会有线权,优势在对面,只会送命。
  
  那怎么办呢?
  
  那么,就通过制造中路的危机,转而逼迫你打野自己跑来中路,以强硬的方式“硬换”发育!
  
  这波打完,本身发条是赚的。
  
  没有出击杀,发条手握TP,传回来后肯定能多赚兵线。
  
  塞拉斯得步行上线,其实是可以变相看做“猴子把塞拉斯三级抓回了家”,也就是个中野发育互换。
  
  如果对面不是JDG,打野不是Kanavi这种“野核”定位,其实完全能接受,打野这样也算做到了事。
  
  可Kanavi对于JDG的节奏太过重要。
  
  反正牙膏对线给叶博带来不了太大的威慑力,就用中路发育来制衡对方整个队伍的节奏点,帮助队伍拖到“发力期”。
  
  这已经是打出了莫大的作用。
  
  要知道EDG这个阵容,需要到点才算是“开始游戏”.
  
  这也是叶博最初制定的计划。
  
  可当叶博推完线准备回城,却看到发条魔灵也在塔下回城,选择将兵线让给猴吃。
  
  他觉察对方用意,也没想到对方竟然能做出这样的选择。
  
  “我超膏膏!”
  
  “不儿这个塔线是能给打野吃的吗?”
  
  楚均看着这一幕眼睛都直了,感觉自己玩加里奥都没这么奉献。
  
  “杰杰才刚刚赶往蓝区,虽然圣枪哥前压身位准备支援,69得防身后不敢对压,但感觉这还真不一定来得及”
  
  “哎叶师傅这是什么意思,他好像想恶心len!”
  
  只见塞拉斯似乎本来是准备回城,但见到发条位置,却像是突然改变了主意取消,重新向塔内走去。
  
  明摆着,就是要去深入塔内打断发条的回城。
  
  “拦一下拦一下!”
  
  “他这波不回他炸了!他这个血,进野区我们优势!”即将完成回城的牙膏焦急大喊道。
  
  猴哥已经嗑血药回复到接近半血,手中还捏着W假身,只要不吃到塞拉斯全技能显然没有危险。
  
  反倒是塞拉斯,前面和发条对线时的极度激进换血,药瓶早已空空,血量甚至比猴哥还不健康。
  
  并且由于前面破败王帮推时分到些经验,一级也被辅助分过经验,导致本来3分钟的第五波线升4的节点却没有升级,这会还差至少2个近战兵。
  
  第六波兵线已在塔下交锋。
  
  Kanavi看到塞拉斯的血量,突然也起了心思。
  
  发条回城的位置其实并不靠外,塞拉斯如果是想要强行进塔出Q,最少也会扛到一下防御塔。
  
  所以Kanavi想的不止是恐吓.甚至或许有机会击杀!
  
  猴哥调转棒头,迎上走来对着塞拉斯,腾云驾雾冲来就敲出劈棍!
  
  Kanavi棍法十分娴熟,近距离的《Q藏E》先出手“无动作”的Q技能打出破甲,再接E技能选取侧边的兵堆单位,以先Q+E3个快速削减Q技能CD!
  
  而叶博见状,也改变了想法。
  
  那就干你也一样!
  
  塞拉斯高抬起【锁链鞭击】。
  
  但却是以短X之形,瞄准眼前的泼猴!
  
  瞅准防御塔激光射出的一刻,卡住《攻击间隔》。
  
  锁链甩出便接【弑君突刺】带动身形猛然向前跃击,周身【破敌禁法】圆形鞭影环绕,再近乎同时【潜掠】瞬间滑向塔外!
  
  简直快出残影般的一套连招,在瞬间完成!
  
  Kanavi不慌反喜,认为对方这下要开始抗塔,已是反应及时的向侧拔出猴毛假身。
  
  可全套伤害打完————塞拉斯竟然没有吸引到塔伤!
  
  防御塔激光接连发出刺耳的嗡鸣,却愣是没有A出手!
  
  不仅是因为这一下QWAE的速度太快,更重要的是因为叶博卡到了防御塔的《攻击间隔》,以此规避了这下索敌!
  
  “好快的速度”
  
  猴哥的血量只剩下不足200。
  
  但塞拉斯先前是起手的W并没有回到太多血量,同样也被猴哥打满了一套。
  
  如果防御塔这下打出,塞拉斯这会的血量,应该已经要逼近死血才对!
  
  Kanavi的呼吸陡然变得急促。
  
  因为,此刻他正眼见塞拉斯在走出防御塔的边缘瞬间,立刻回头重新走进了塔内!
  
  最初,叶博确实只是想要打断一下发条的回城————这样猴子野区就一定来不及抢救,他们的计划不会被影响。
  
  可眼见猴子想要强行阻止,他便转变思路————只要把猴子打大残,对方照样难以也防守野区。
  
  但现在,他第三次临场变阵。
  
  因为他察觉到了机会。
  
  塞拉斯拖动闪烁的强掠锁链,直勾勾走进塔内逼近身。
  
  刚刚的QW被动A,已经将前排近战兵打残,塞拉斯走进塔内顺手再挥破敌禁法一同收下,在扫清眼前障碍的同时,等级也升至四级!
  
  二人原本该是血量相当,可塞拉斯由于闪避了初次塔伤,在升级之后已经有机会能够抗到两下防御塔。
  
  Kanavi知道塞拉斯还手握闪现,此刻已无路可逃,只能寻求对换!
  
  他在心中飞速计算血量。
  
  塞拉斯已经没有什么技能,应该需要EAA双被动才能击杀自己。
  
  而之前那持续3.5秒的假猴获得E技能攻速,一直在不断的保持攻击,再加上Kanavi细节的短QE,猴子的第二个Q技能已经即将重置刷新。
  
  猴子一发劈棍至少能敲100血,能敲出重置普攻的AQ就起码能打掉150血,而对方打EAA再怎么快也至少会抗到一下防御塔
  
  那就足够让塞拉斯一击阵亡!
  
  既然跑是怎么都不可能跑,那能做的,就是尝试百分百对换!
  
  念头油生,Kanavi便果断转头,快速敲击着AQQQQ瞄准出手。
  
  【粉碎打击】与【破敌禁法】同时打出!
  
  Kanavi在AQ顺利出手的瞬间便长舒一口气。
  
  这波保底是1换1,那他甚至能小赚。
  
  就相当于是打野帮中单完成了一次Gank击杀,还是对方没有TP的击杀,而野区最多丢一组蓝BUFF,完全可以接
  
  可他没有高兴太久。
  
  Kanavi的小眼睛猛地瞪圆,好像看见什么不可思议之物!
  
  只见塞拉斯贴脸AE出手————但却是在出手的瞬间,脚底爆闪出金光!
  
  塞拉斯面朝塔外双手缚后,身形突然闪烁身后停留一瞬,却随即被手中的强掳二段锁链给重新拉回塔下————而蓝方防御塔,依然还是没有出手!
  
  蓝方防御塔全程袖手旁观,这次甚至连刺耳的嗡鸣都没有发出。
  
  《反向E闪》出塔制造的《贴脸塔外E》!
  
  防御塔由于没有在范围内发现敌情,就算二次E进塔,依然无法完成索敌。
  
  并且,塞拉斯落地根本无需再出A,一发E2竟然打出了离谱的151点伤害,配合先前打出的一次破敌禁法,几乎刚刚足够好完成击杀!
  
  【Firstblood】
  
  “啊?”
  
  “牛逼哇叶师傅!”
  
  “发生甚么事了?看片哥咋给单杀了呀!”
  
  不止语音频道。
  
  全场各处都在传出尖喊与疑问。
  
  “卧槽了!!!”楚均伸长臂展抱头大吼:“这是纯手法单杀!帅焖了啊叶师傅!”
  
  “塔也秀!还能这样玩?好清奇的思路!”
  
  “不过最后那个E伤害好像不对!”
  
  Kanavi的伤害计算不该出现明显错误,因为刚刚不久前才被塞拉斯打过一套,正常情况一级E最多就打100出头,确实是需要将近2下被动才有机会击杀。
  
  那样塞拉斯就算AA完马上闪现出塔,绝对也要至少吃到一下塔伤,所以猴子只是做出当下认为最正确的选择。
  
  问题是,那并非一级E。
  
  是在升4的瞬间,叶博Ctrl+E所秒升的二级E!
  
  塞拉斯E技能是其单体伤害最高的技能,且每级的成长增伤,都有足足50点!
  
  尽管技能已然使用,进入第二施法的阶段。
  
  但{英雄联盟所有技能,在真正打出伤害的前一秒,都依然可以吃到所有增益的提升}
  
  一个技能点的浸入,瞬间使其来到二级的威能,原本109点的基础伤害————直接飙升至159点基础伤害!
  
  加上8层征服者+12%坚毅不倒增伤,扣除30点魔抗,依然打出了将近150点伤害。
  
  回放画面左下角的状态栏,也证明了这一点。
  
  【我艹太细了!细如银针!】
  
  【666这个入是挂!防御塔怎么一下都不打他的,打一下都死了!三进三出在别人塔下逛该呢】
  
  【@防御塔,老公你说话呀!】
  
  【防御塔:“精彩,精彩!”】
  
  【不仅要杀你,还要当着你防御塔的面杀,看你的防御塔敢不敢放一个屁!】
  
  【片出开送咯!光吸不C,看片?盗片!】
  
  【叶师傅的一血到手?芜湖航班,申请塔台批准起飞!】
  
  这波叶博从最开始只是想打断发条→到感觉打残猴也行→到发现能升级似乎有击杀机会→再到对方想要来强换,他再想到用“塔外闪”来进行操作。
  
  思路,在短短几秒之内进行数次变换!
  
  这就是所谓战时博弈。
  
  “Kanavi在塔下被打出了单杀!关键的单杀!”
  
  “发条TP出来需要4.5秒,塞拉斯早就已经走远无法追击,上野区的防守更是成为空谈!”
  
  “EDG取得第一波中野对抗的胜利,而塞拉斯近乎是以一己之力强行完成进一步的破局,堪称是召唤师峡谷版的‘以力破之’!”
  
  “这样的话,JDG前期的野区节奏无疑将会开始极度受限,这对于他们绝不会是一个好消息!”
  
  解说台三人激动的进行战果评述。
  
  懂的人都知道这所言非虚。
  
  因为EDG这个阵容,还并没有开始进入发力期
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